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El HTML5 que viene V

Sin ninguna duda, el tipo de aplicación con el que mejor se pueden poner al limite nuestras máquinas, sistemas operativos o entornos varios, es sin duda los juegos. Dentro de un navegador siempre resultó difícil mover todas las animaciones necesarias para crear juegos con movimiento. Para esto se usa el Java y el Flash, con Javascript y CSS se puede hacer pero es demasiado lento. Esto se acabará con HTML5. Google aprovechó un proyecto que pasó el juego Quake II a Java y de ahí lo tradujeron a Javascript con la utilización de WebGL. Sólo funciona en Chrome y Safari y se puede descargar y ejecutar o personalizar aquí. Os dejo el video de la demo

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