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Categoría: HTML5

Plasma fractal

Plasma fractal

Siguiendo con la serie sobre efectos visuales toca hablar del plasma fractal. Este efecto puede producir imágenes nebulosas muy vistosas y también se puede utilizar para crear nubes, todo es cuestión de jugar con los colores. El plasma fractal se genera gracias al algoritmo de diamante cuadrado. El funcionamiento sería, dicho en palabras: Localizar las cuatro esquinas. Asignar…
En busca del fuego

En busca del fuego

Con este primer post del año inicio una pequeña serie dedicada a efectos visuales clásicos. La mayoría de estos efectos se basan en las matemáticas de fractales. Para explicar lo que son los fractales hay gran cantidad de webs sobre matemáticas que lo explican mucho mejor que yo. Me centraré en la base para crearlos mediante…

Degradados con CSS3 y II

Con este post termino la mini serie de dos posts dedicados a los degradados con CSS3. Ahora le toca a los degradados radiales y como podrás ver son casi tan sencillos de utilizar como los lineales. La sintaxis básica (sin prefijos de navegadores y olvidando el -webkit-gradient para versiones antiguas de Safari) en su última versión sería:…

Degradados con CSS3 I

Hablando en plan retro antes de la llegada del CSS3, para poner un degradado en cualquier parte de una página web, la mejor y única solución era crear una imagen con Photoshop a medida. Pero gracias al CSS3 eso pasó a la historia. Sí, ya se lo que dirán algunos, ¿y el GIMP? Con GIMP también,…

Animaciones con @keyframes

Después de las agujetas fruto de revivir este blog la semana pasada, creo que toca hacer un post un poco más técnico. Espero ir aumentando el ritmo poco a poco. Para este reestreno he escogido hablar de los @keyframes de CSS3. Con CSS3 se pueden conseguir cosas muy espectaculares que antiguamente ni se soñaban, los más viejos del…

El HTML5 que viene V

Sin ninguna duda, el tipo de aplicación con el que mejor se pueden poner al limite nuestras máquinas, sistemas operativos o entornos varios, es sin duda los juegos. Dentro de un navegador siempre resultó difícil mover todas las animaciones necesarias para crear juegos con movimiento. Para esto se usa el Java y el Flash, con…